|
Il
programma è costituito dalle seguenti manovre:
| |
Decollo
– Non valutato |
|
|
1)
|
Due
loopings diritti..................................................................... |
K=2 |
|
2)
|
Mezzo
otto cubano inverso.............................................................. |
K=1 |
|
3)
|
Volo
rovescio............................................................................ |
K=2 |
|
4)
|
Looping
d’ala.............................................................................. |
K=2 |
|
5)
|
Looping
triangolare.................................................................... |
K=2 |
|
6)
|
Immelman......................................................
.......................... |
K=2 |
|
7)
|
Tonneau
in picchiata.................................................................. |
K=2 |
|
8)
|
Gobbetta
con mezzo tonneau in discesa.............................................. |
K=2 |
|
9)
|
Salita
a 45 gradi........................................................................ |
K=2 |
|
10)
|
Rovesciamento
(Split S)................................................................
|
K=2 |
|
11)
|
Due
tonneaux consecutivi .........................................................
. |
K=2 |
|
12)
|
Mezzo
otto cubano...................................................................... |
K=2 |
|
13)
|
Cobra
con mezzi tonneaux.......................................................... |
K=2 |
| |
Atterraggio
– Non valutato |
|
| |
Totale
|
=25
|
 |
DESCRIZIONE
DELLE MANOVRE PER I MODELLI ACROBATICI F3A/ Esperienza
Decollo
– Non valutato
1)
Due loopings diritti: Il
modello, partendo dal volo dritto ed orizzontale, cabra per eseguire due
loopings consecutivi ed uguali, che pertanto devono essere sovrapposti;
alla fine esce in volo dritto e livellato.
2)
Mezzo otto cubano inverso: Il
modello cabra per una salita a 45°; esegue un
tratto rettilineo, a metà del quale esegue mezzo tonneau, per portarsi
in volo rovescio; cabra per eseguire cinque ottavi di looping; alla fine
esce in volo dritto e livellato.
3)
Volo rovescio: Il
modello esegue un mezzo tonneau per portarsi in volo rovescio, mantiene
questa posizione per un tempo sufficiente a dimostrare che il volo è controllato,
infine esegue un altro mezzo tonneau per portarsi in uscita in volo dritto
e livellato.
4)
Looping d’ala:
Il modello cabra fino a trovarsi in verticale; giunto al culmine della
salita esegue uno stallo (looping) d’ala. Al termine della discesa verticale
cabra per portarsi in volo dritto e livellato.
5)
Looping triangolare:
Il modello cabra fino a portarsi in salita a 45 gradi; al termine della
salita cabra, per andare ad eseguire un tratto in volo rovescio rettilineo,
dopo di che cabra per portarsi in discesa a 45 gradi, fino a riportarsi
al punto in cui ha iniziato la salita, cabra di nuovo per tornare in volo
dritto e livellato.
6)
Immelman:
Il modello esegue un mezzo looping dritto, seguito immediatamente da mezzo
tonneau, per portarsi in quota in volo dritto e livellato.
7)
Tonneau in picchiata: Il
modello picchia per portarsi in volo verticale verso il basso; in centro
al tratto verticale esegue un tonneau completo; alla fine del tratto in
discesa cabra per riportarsi in volo dritto e livellato.
8)
Gobbetta con mezzo tonneau in discesa:
Il modello cabra fino a portarsi in volo verticale, picchia per eseguire
un mezzo looping rovescio
e portarsi in discesa verticale, in centro al tratto in discesa esegue
un mezzo tonneau, alla fine cabra per riportarsi in volo dritto e livellato.
9)
Salita a 45 gradi: Il
modello cabra fino a portarsi in salita a 45 gradi, per eseguire un tratto
rettilineo verso l’alto. Nel mezzo del tratto rettilineo esegue due mezzi
tonneaux contrapposti. Alla fine del tratto rettilineo picchia per portarsi
in volo dritto e livellato.
10)
Rovesciamento (Split S):
Il modello esegue un mezzo tonneau, seguito immediatamente da mezzo looping
dritto, per portarsi in volo dritto e livellato.
11)
Due tonneaux consecutivi: Il
modello compie due rotazioni consecutive e complete, pari a 720 gradi,
sull’asse, fino a portarsi in uscita in volo dritto e livellato.
12)
Mezzo otto cubano: Il
modello cabra per eseguire cinque ottavi di looping, seguito da una discesa
a 45°, al centro della quale esegue mezzo tonneau per raddrizzarsi, infine
cabra per uscire in volo dritto e livellato.
13)
Cobra con mezzi tonneaux:
Il modello cabra per eseguire un tratto in salita a 45°, a metà del quale
esegue un mezzo tonneau per portarsi in volo rovescio; alla fine del tratto
in salita cabra per eseguire un tratto in discesa a 45°, lungo come quello
in salita, a metà del quale esegue un mezzo tonneau per riportarsi in
volo dritto, alla fine cabra per riportarsi in volo livellato.
Atterraggio
– Non valutato
Campionato
F3A/Sport
F3A/Sport - PROGRAMMA P11S
| |
Sequenza di decollo -NON VALUTATA |
|
| 1) |
Figura
M,1/4 tonneau, 1/4 tonneau in discesa, 1/2 looping , 1/4 tonneau in
salita, 1/4 tonneau in discesa
|
K=5 |
| 2) |
Mezzo
otto cubano inverso con 1/2 di tonneau sulla salita a 45° gradi.................................................................... |
K=3 |
| 3) |
Due tonneaux in direzione
opposta.............................................................................................................. |
K=3 |
| 4) |
Mezzo
looping quadro, tonneau, uscita rovescia................................................................................................. |
K=3 |
| 5) |
1
snap eseguito in discesa a 45 gradi uscita rovescia.................................................................................... |
K=2 |
| 6) |
Picchia-picchia-cabra
gobbetta due ½ tonneau in salita e discesa......................................................................... |
K=3 |
| 7) |
Looping con tonneau integrato
nei 60 gradi sopra......................................................................................... |
K=5 |
| 8) |
½
looping quadro d'angolo, 1 ½ tonneau e 1 tonneau sulle linee
a 45°, uscita rovescia.............................................. |
K=3 |
| 9) |
otto cubano rovescio, ½
tonneau e 1/2 di tonneau eseguiti al centro delle linee a 45 gradi,
uscita rovescia
|
K=3 |
| 10) |
tonneau
seguito da Mezzo looping, uscita rovescia............................................................................................. |
K=2 |
| 11) |
2 mezzi tonneau lenti contrapposti
rovescio, uscita rovescia......................................................................... |
K=4 |
| 12) |
Stallo
d'ala. 2/4 di tonneau in salita,1 tonneau in discesa..................................................................................... |
K=2 |
| 13) |
Doppio Immelman, 1/2 di
tonneau, un tonneau intero, uscita rovescia........................................................... |
K=4 |
| 14) |
Figura
9, con tonneau intero sulla linea retta in salita........................................................................................... |
K=2 |
| 15) |
Volo a coltello con rotazione
opposta dei ¼ di tonneaux................................................................................ |
K=4 |
| 16) |
¾
di 8 verticale partenza dal centro uscita rovescia a quota superiore................................................................... |
K=2 |
| 17) |
2 giri di vite rovescia
in direzione opposta, con ½ tonneau in uscita............................................................... |
K=4 |
| |
Sequenza di atterraggio -NON
VALUTATA |
|
| |
Totale
|
=54 |
|
|
|
|
|
|
|
|
DESCRIZIONE
DELLE MANOVRE PER I MODELLI ACROBATICI F3A/S
Campionato
F3A/X
Download
file
programma F3A/X "imposto conosciuto":
| 1) |
SEQUENZA
DI DECOLLO -NON VALUTATA............................................................... |
|
| 2) |
Figura
M con 4/4 di tonneau in quattro tempi , ¼ ogni salita e ¼
ogni discesa..... |
K=5 |
| 3) |
Mezzo
otto cubano con un tonneau in uscita.......................................................... |
K=2 |
| 4) |
Otto
cubano rovescio...................................................................................... |
K=3 |
| 5) |
Mezzo
looping quadro entrata rovescio.................................................................. |
K=1 |
| 6) |
Tre
giri di vite positiva..................................................................................... |
K=3 |
| 7) |
Stallo
d'ala con mezzi tonneau in salita e discesa.................................................... |
K=2 |
| 8) |
Volo
a coltello in un senso e in senso opposto................................................... |
K=5 |
| 9) |
Gobbetta
con opzioni di tonneau.......................................................................... |
K=2 |
| 10) |
Looping
con mezzo tonneau al culmine, uscita rovescia..................................... |
K=3 |
| 11) |
Cappello
a cilindro con 1/4 di tonneau in salita e in discesa, entrata in volo
rovescio...... |
K=2 |
| 12) |
Tonneau
in quattro tempi................................................................................. |
K=4 |
| 13) |
Immelman
con due quarti di tonneau..................................................................... |
K=2 |
| 14) |
Due
looping consecutivi rovesci......................................................................
|
K=3 |
| 15) |
Rovesciamento................................................................................................. |
K=1 |
| 16) |
Tonneau
lento................................................................................................ |
K=4 |
| 17) |
Mezzo
otto cubano con due tempi di tonneau a quattro tempi................................... |
K=2 |
| 18) |
Looping
quadro con due mezzi tonneau al centro.............................................. |
K=3 |
| 19) |
Procedura
di atterraggio -NON VALUTATA.............................................................. |
|
| |
Totale
|
=47 |
DESCRIZIONE
DELLE MANOVRE PER I MODELLI ACROBATICI F3A/X
1
PROCEDURA DI DECOLLO:Il modello viene posto sulla pista, decolla,
poi compie una virata di 90° verso la sua linea di volo raggiunta
la quale esegue una seconda virata di 90° per portarsi sottovento.
Esegue un passaggio di trimmaggio per poi eseguire una virata di 180°
oppure un rovesciamento o altra manovra di raccordo a scelta del pilota
per riportarsi controvento. 2
FIGURA M:Partendo dal volo diritto livellato, il modello esegue ¼
di looping diritto per portarsi in salita verticale al centro della quale
esegue ¼ di tonneau. Alla sommità esegue uno stallo d'ala
sino a portarsi in discesa verticale al centro della quale esegue ¼
di tonneau per poi eseguire ½ looping rovescio al centro dell'area
di manovra per riportarsi in salita verticale al centro della quale esegue
¼ di tonneau . Alla sommità esegue uno stallo d'ala sino
a riportarsi in discesa verticale al centro della quale esegue ¼
di tonneau. Al termine della discesa esegue ¼ di looping per portarsi
in volo rettilineo livellato. La rotazione dei 4/4 di tonneau avviene
sempre nello stesso senso , ovvero, rotazione destra per modello proveniente
da sinistra e rotazione sinistra per modello proveniente da destra.
3
MEZZO OTTO CUBANO INVERSO CON UN TONNEUA. USCITA ROVESCIA:Partendo
dal volo rettilineo livellato il modello cabra per eseguire 5/8 di looping
diritto, al centro della discesa a 45° il modello esegue un tonneau
intero uscendo in volo rovescio rettilineo.
4
OTTO CUBANO ROVESCIO:Il modello in volo rovescio rettilineo livellato
supera il centro delle figure per eseguire 5/8 di looping, al centro della
discesa a 45° esegue ½ tonneau, si riporta in volo rovescio
per eseguire 5/8 di looping, al centro della nuova discesa a 45° esegue
½ tonneau uscendo in volo rovescio rettilineo.
5
MEZZO LOOPING QUADRO:Partendo dal volo rovescio rettilineo il modello
esegue ¼ di looping rovescio per portarsi in salita verticale.
Al termine della salita esegue un ¼ di looping rovescio per portarsi
in volo diritto orizzontale.
6
TRE GIRI DI VITE DIRITTA:Partendo dal volo diritto il modello, al
centro dell'area di manovra, rallenta e stalla, esegue tre giri di vite
diritta al termine dei quali cabra per tornare in volo diritto livellato.
7
STALLO D'ALA CON MEZZI TONNEAU IN SALITA E DISCESA:Partendo dal volo
diritto livellato il modello esegue ¼ di looping diritto per portarsi
in salita verticale al centro della quale esegue ½ tonneau. Alla
sommità esegue uno stalla d'ala sino a portarsi in discesa verticale
al centro della quale esegue mezzo tonneau. Al termine del tratto in discesa
esegue ¼ di looping diritto per portarsi in volo diritto orizzontale.
8
VOLO A COLTELLO - COLTELLO INVERSO:Il modello dal volo diritto livellato
con ¼ di tonneau si porta in volo a coltello, esita , al centro
delle figure, esegue ½ tonneau in senso contrario al primo quarto
per portarsi in volo a coltello inverso , esita , e con un ¼ di
tonneau il modello si riporta in volo diritto livellato.
9
GOBBETTA CON OPZIONI:Prima opzione : Il modello dal volo diritto livellato
esegue ¼ di looping diritto per portarsi in salita verticale al
centro della quale esegue ½ tonneau. Alla sommità cabra
per eseguire ½ looping e portarsi in discesa verticale. Al termine
del tratto in discesa esegue ¼ di looping diritto per portarsi
in volo diritto orizzontale.
Seconda opzione : Il modello dal volo diritto livellato esegue ¼
di looping diritto per portarsi in salita verticale al centro della quale
esegue 1/4 tonneau (opzione interna/esterna). Alla sommità cabra
per eseguire ½ looping e portarsi in discesa verticale al dentro
della quale esegue ¼ di tonneau per successiva uscita con ¼
di looping diritto per poi portarsi in volo diritto orizzontale. 10
LOOPING CON MEZZO TONNEAU AL CULMINE USCITA ROVESCIA:Partendo dal
volo diritto orizzontale il modello cabra per eseguire un looping diritto
alla cui sommità esegue ½ tonneau quindi esce in volo rovescio
orizzontale. Il ½ tonneau deve essere eseguito in un arco di 60°
gradi in modo che il centro della rotazione coincida con il culmine del
looping.
11
CAPPELLO A CILINDRO CON UN QUARTO DI TONNEAU IN SALITA E DISCESA:Partendo
dal volo rovescio orizzontale il modello picchia per eseguire ¼
di looping rovescio per portarsi in salita verticale al centro della quale
esegue ¼ di tonneau. Al termine della salita esegue ¼ di
looping per portarsi in volo rovescio; percorre un breve tratto orizzontale
al termine del quale esegue ¼ di looping per portarsi in discesa
verticale al centro della quale esegue ¼ di tonneau per successiva
uscita con ¼ di looping diritto per portarsi in volo diritto livellato.
12
TONNEAU IN 4 TEMPI:Partendo dal volo diritto livellato, il modello
esegue una rotazione completa sul proprio asse longitudinale, esitando
ogni 90°.
13
IMMELMAN CON MEZZO TONNEAU A TEMPI:Il modello dal volo rettilineo
orizzontale cabra per eseguire ½ looping al culmine del quale esegue
immediatamente 2/4 di tonneau a 4 tempi .
14
DUE LOOPING ROVESCI CONSECUTIVI, USCITA DIRITTO:Partendo dal volo
diritto, al centro delle figure, il modello picchia per effettuare due
looping consecutivi dall'alto. Termina in volo diritto livellato.
15
ROVESCIAMENTO:Il modello dal volo diritto esegue ½ tonneau
per poi cabrare ed eseguire ½ looping per portarsi in volo diritto
orizzontale.
16
TONNEAU LENTO:Partendo dal volo diritto livellato il modello esegue
una lenta rotazione completa sul proprio asse longitudinale della durata
di 4 secondi e termina in volo diritto livellato.
17
MEZZO OTTO CUBANO DIRITTO CON MEZZO TONNEAU A TEMPI:Partendo dal volo
diritto livellato il modello cabra per eseguire 5/8 di looping, al centro
della discesa a 45° esegue 2/4 di tonneau a 4 tempi.
18
LOOPING QUADRO CON MEZZI TONNEAU AL CENTRO:Partendo dal volo diritto
livellato il modello esegue ¼ di looping diritto per portarsi in
salita ed effettuare il lato verticale. Esegue ¼ di looping diritto
per effettuare il tratto orizzontale, al centro del quale, esegue ½
tonneau. Esegue ¼ di looping rovescio per portarsi in discesa verticale.
Esegue ¼ di looping rovescio per portarsi in volo orizzontale rovescio,
esegue al centro ½ tonneau ed esce in volo diritto livellato. 19
PROCEDURE DI ATTERRAGGIO:A motore ridotto, il modello esegue una virata
di 180° fino ad una traiettoria sottovento; vola per un tratto diritto
sottovento e compie un'altra virata di 180° per trovarsi controvento.
Il modello compie un avvicinamento in discesa alla pista per toccarla
nella zona di atterraggio. La sequenza è completa quando il modello
ha rullato per 10 metri e si è arrestato.
L'atterraggio, per motivi di sicurezza, deve essere sempre eseguito controvento.
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Campionato
F3A/X
FLY
OFF - programma F3A/M "imposto conosciuto" - EUROPEAN ACRO CUP
Download
file
|
1)
|
Sequenza di
decollo............................................................................................ |
K = 6 |
|
2)
|
Looping
interno/esterno................................................................................... |
K = 23 |
|
3)
|
Gobbetta
combinata con stallo d'ala....................................................................... |
K = 42 |
|
4)
|
Volo a
coltello alternato + ¼ di tonneaux uscita rovescia.................................... |
K = 23 |
|
5)
|
Mezzo otto
cubano con tonneaux a due tempi in uscita............................................. |
K = 21 |
|
6)
|
Looping
triangolare.......................................................................................... |
K = 52 |
|
7)
|
Gobbetta.......................................................................................................... |
K = 35 |
|
8)
|
Cerchio con
quattro tonneaux esterni................................................................ |
K = 22 |
|
9)
|
Mezzo
looping diamante....................................................................................... |
K = 26 |
|
10)
|
Due
cappelli a cilindro inversi............................................................................ |
K = 62 |
|
11)
|
Due giri e
mezzo di vite positiva............................................................................ |
K = 10 |
|
12)
|
Tonneaux a
quattro tempi + tonneaux completo opposto.................................... |
K = 25 |
|
13)
|
¾ di otto
verticale con tonneaux integrato alla sommità e ½ tonneaux in uscita............. |
K = 33 |
|
14)
|
Sequenza
d'atterraggio........................................................................................ |
K = 6 |
|
|
|
|
|
|

|
|
Descrizione
delle figure
1)Sequenza di decollo:Il
modello viene posto sulla pista, decolla, poi compie una virata di 90° per
potarsi infuori oltre la linea ideale di volo, dopo di chè esegue una virata di
270° per portarsi sottovento. Esegue un passaggio di trimmaggio per poi
eseguire una virata di 180° oppure un rovesciamento o altra manovra di raccordo
a scelta del pilota per riportarsi controvento.
2)Looping interno/esterno: Il modello inizia un looping e raggiunti i primi
90° compie ½ tonneaux, continua i restanti 180° del looping in volo esterno e a
270° di looping compie ½ tonneaux per
uscire in volo livellato diritto.
3)Gobbetta combinata con stallo d'ala : Dal volo diritto il
modello cabra per effettuare una gobbetta con quarti di tonneaux in salita e
discesa – Il mezzo looping al culmine deve essere effettuato cabrando – Il
modello può effettuare la gobbetta sia verso l'interno o verso l'esterno – Il
modello in uscita effettuerà 1/4 di tonneaux per effettuare un tratto di volo
rettilineo. Di seguito il modello cabra nuovamente per effettuare uno stallo
d'ala semplice.
4) Volo a coltello alternato + ¼ di tonneax uscita rovescia : Dal volo rettilineo il
modello effettua 1/4 di tonneaux per portarsi in volo a coltello, esita in
questa posizione per poi effettuare 1/2 tonneaux; che lo porta in volo a
coltello opposto al precedente; esita in questa posizione ed effettua ¼ di
tonneaux per finire la figura in volo rovescio.
5) Mezzo otto cubano con tonneaux a due tempi in uscita : Partendo dal volo rovescio il modello effettua ½
otto cbano con un tonneaux in due tempi nel tratto in discesa a 45°.
6) Looping triangolare : Dal volo diritto il modello cabra per effettuare
una salita a 45° e al centro del tratto effettua un tonneaux completo, cabra
per portarsi in colo rovescio livellato ed effettua un tonneaux a 4 tempi,
cabra per portarsi in discesa a 45° e al centro del tratto effettua un tonneaux
completo per poi uscire in volo diritto.
7) Gobbetta : Dal volo rettilineo il modello cabra per portarsi in volo verticale, al
centro della salita effettua un tonneaux completo per poi picchiare per
effettuare un ½ looping rovescio, nel tratto in discesa viene effettuato 1
tonneaux e ½ per poi cabrare ed uscire in volo diritto.
8) Cerchio con quattro tonneaux : Il modello efettua un cechio in piano con
quattro tonneaux integrati avente rotazioni verso l'esterno o verso l'interno.
(I quattro tonneaux devono essere ben distribuiti nei quattro settori a 90°).
9)Mezzo looping diamante : Il modello dal volo diritto cabra per effettuare
una salita a 45° e al centro del tratto effettua ½ tonneaux, dopodiché cabra
per effettuare un altro tratto a 45° e al centro del tratto effettua un
tonneaux completo – l'uscita dalla figura si effettua con il modello in volo
diritto.
10) Due cappelli a cilindro inversi : Dal
volo rettilineo il modello picchia per portarsi in verticale verso il basso e
al centro del tratto effettua un ½ tonneaux picchia per effettuare un tratto di
volo rovescio, picchia nuovamente per portarsi in verticale e al centro del
tratto effettua ½ tonneaux. Il modello in uscita picchia per portarsi in volo
rettilineo diritto e al centro del tratto effettua uno snap roll positivo –
alla fine del tratto riesegue la prima sequenza della figura per uscire
nuovamente in volo orizzontale diritto.
11) Due giri e mezzo di vite
positiva : Vengono
effettuati 2 giri e ½ di vite positiva, dopodichè cabrando il modello si porta
in volo livellato diriritto..
12) Tonneaux a quattro tempi
+ tonneaux completo opposto : Il modello compie un tonneaux a quattro tempi,
seguito da un tonneaux completo ma con rotazione opposta al precedente.
Nota: Il mezzo tonneaux
deve essere effettuato centralmente alla posizione del pilota
13) ¾ di otto verticale con
tonneaux integrato alla sommità e ½ tonneaux in uscita : Dal volo diritto il
modello cabra per effettuare un ½ looping, raggiunto la sommità superiore
picchia per effettuare un looping completo rovescio – alla sommità del looping
il modello effettua un tonneaux integrato – in uscita il modello effettua un ½
tonneaux per portarsi in volo diritto livellato
Nota: Il tonneaux
integrato deve impegnare uno spicchio di looping pari a 90°
Sequenza d'atterraggio : A motore ridotto, il
modello esegue una virata di 180° fino ad una traiettoria sottovento; vola per
un tratto diritto sottovento e compie un'altra virata di 180° per trovarsi
controvento. Il modello compie un avvicinamento in discesa alla pista per
toccarla nella zona di atterraggio. La sequenza è completa quando il modello ha
rullato per 10 metri e si è arrestato. L'atterraggio, per motivi di sicurezza,
deve essere sempre eseguito controvento. Pertanto è consentito l'atterraggio in direzione
opposta al decollo.
NATIONAL 2009 - 2010
DESCRIPTION OF MANOEUVRES
01 Take-off
procedure
The model
aircraft is placed on the runway, takes off, then turns 90 degrees towards the
line defined bythe upwind
and downwind marker. When approximately over this line the model aircraft turns
270 degrees
for a downwind trim pass. When approximately even with the downwind marker the
model aircraft
initiates a 180 degree turn, reversal, or other turn-around figure of pilot’s
choice.
Judging notes.
•Take off sequence
not followed, zero points.
• Model aircraft
passes behind the judges line (zero line), zero points.
•
Only two scores,
a zero or a 10, may be awarded for the take-off sequence.
02
Inside / outside loop, 1/2rolls on 9 and 3 o’clock
Model performs ¼ of inside loop,
then 1/2 roll and performs second 1/2 of the outside loop, then 1/2 roll and last ¼ of inside loop to level flight.
Judging
notes:
•
The 1/2rolls are
not on 9 and 3 o’cloc
•
Model is not
keeping round shape of the manoeuvre
03 Humpty bump (+ + +) and stall turn, ¼ roll up, ¼ roll down and then
stall turn
Pull to
vertical up line, then ¼ roll and ½ of inside loop to vertical down line, then
¼ roll and ½ inside loop to vertical up line and then stall turn to vertical
down line and pull to level flight.
Judging
notes
• Humpty
bump other than (+ + + ) – zero points
• Stall
turn with radius bigger than two wing span – zero point
• Vertical
lines not true vertical
04 Alternating
knife edge flight, exit inverted
Model
performs in level flight ¼ roll to knife edge flight, hesitates briefly and
then performs ½ roll to opposite knife edge flight, hesitates briefly and
performs ¼ roll to inverted level flight.
Judging
notes:
•
Wing is not in vertical plane
during knife edge flights
• The length of knife edge parts
has to be the same
• The ½ roll has to be on the
center line of the flight area
05 Half
Cuban eight with 2-point roll, entry inverted
From inverted level flight push to
perform 5/8 of outside loop to 45 degree down line, then 2-point roll and pull
to level flight.
Judging notes:
•
The
part of outside loop is not round shape
•
2-point
roll is not in the middle of the down line
06 Triangle
loop with rolls in up and down lines and with 4-point roll in upper line
Pull to 45
degree up line, perform full roll, then pull to horizontal inverted flight and
perform 4-point roll, then push to down line 45 degree with full roll and pull
to level flight
Judging
notes:
• 4-point roll has to be in the
middle of upper line
• The full rolls have to be in
the middle of 45 degree lines
• The radii of corner loops have
to be the same
•
Up and down lines are not true
45 degrees
07 Humpty
bump (+ - +) with full roll up and one and half roll down
From level flight pull to vertical
up line, perform full roll, then ½ outside loop to vertical down line and one and
half roll and then pull to level flight.
Judging notes:
• Humpty bump other than (+ - +) – zero
points
•
The rolls have to be in the middle of
the verticals
08 Four full rolls in circle (each 90 degree), direction optional
Model from level flight performs four integrated rolls of optional direction in level circle.
For each roll there is the segment of 90 degrees.
Judging notes
• Model is changing altitude during the
circle
• The roll rate of the rolls is not
constant
• The circle is not round shaped
09 Half diamond loop with 1/2roll in bottom side and full roll in upper
side
From level flight pull to 45 degree up line, than
perform 1/2roll and then ¼ outside loop to 45 degree up line with full roll and
push to level flight.
Judging notes
•
The rolls are not in the middle of the
diamond sides
•
The up lines are not true 45 degrees
10
Double reversed hat with ½
rolls in all verticals and positive snap roll in horizontal upper center line
Model
performs two reversed top hats with ½ rolls in the up and down verticals and with one positive snap roll in the upper
horizontal center line.
Judging
notes:
• The ½ rolls are not in the middle of
the verticals
• Snap roll are not in the middle of
horizontal line
• Both hats have to be the same size
11
Two and half revolutions of
normal spin
From
level flight is model slowing down and performs two and half turns of normal
spin ending in vertical down line and pull to level flight.
Judging
notes:
•
Spin not ending correctly – apply the
15 degree rule for downgrading
•
Forced entry of the spin – downgrade 4
– 5 points
•
Entry via snap roll – zero points
12
4-point roll and full roll in opposite direction
From
level flight model performs 4-point
roll followed by full roll in opposite direction.
Judging
notes:
•
The roll rate in both directions has
to be the same
• The pauses after ¼ rolls have to be
the same length
13 ¾ of vertical eight with full
integrated roll on the top of the upper loop
Model
performs half of inside loop and then full outside loop with full integrated
roll on the top (segment 90 degrees) of the upper outside loop.
Judging
notes
•
:Both loops do not have the same radius
• The upper loop is not correctly above
the bottom ½ loop
14 Landing procedure
At reduced
power execute a 180 degree level or descending turn to a downwind heading. Fly
a downwind leg, then
turn 180 degrees into the wind. Fly a descending approach to the runway
touching down in the landing
zone. The landing sequence is completed when the model aircraft has either
rolled 10 meters or comes to
rest.
Judging
notes:
• Model aircraft
does not follow landing sequence, zero point.
• If any landing
gear leg retracts on landing, zero point. If the model aircraft lands
outside the landing zone, zero point.
• Only two scores, a zero or a ten, may be awarded for the landing
sequence.
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Guida
del Giudice per modelli F3A
Riprendiamo
alcuni passi interessanti del regolamento nazionale al fine di guidare
i giudici di gara nella valutazione delle figure acrobatiche.
Scopo-
Lo scopo della guida dei giudici FAI F3A è quello di fornire
un'accurata descrizione delle categorie più importanti di manovre
acrobatiche e dei loro criteri di giudizio, da usare come riferimento
per promuovere uno standard di giudizio uniformemente elevato.
Principi-
I principi di giudizio di un modello radiocomandato acrobatico dovrebbero
basarsi sulla perfezione con la quale il modello esegue le manovre acrobatiche,
secondo la descrizione delle figure prima accennate. I criteri principali
utilizzati per giudicare il grado di perfezione sono:
- precisione
della manovra
- dolcezza
ed eleganza della manovra
- posizionamento
e presentazione della manovra
- dimensione
della manovra in relazione all'area di manovra del volo
I
suddetti criteri sono elencati in ordine di importanza, tuttavia perchè
una manovra possa ottenere un punteggio elevato, essa deve rispondere
a tutti i requisiti.
Giudizio
accurato e coerente- L'aspetto più importante di un giudizio
coerenteè per ciascun giudice di stabilire il suo livello di
punteggio e di mantenerlo per tutta la durata della gara. E' consigliabile
che il direttore di gara o l'organizzazione indica una riunione prima
dell'inizio della gara per discutere sul modo di giudicare e per ottenere
uno standard di giudizio il più uniforme possibile. Ciò
si può realizzare mediante voli di allenamento, per i quali tutti
i giudici daranno un punteggio contemporaneamente e separatamente. Dopo
questi voli i giudici dovrebbero discutere sui difetti riscontrati nelle
varie manovre e cercare di raggiungere un accordo sulla severità
di giudizio dei difetti. Dopo l'inizio della gara, ciascun giudice non
deve per alcuna ragione modificare il suo livello. Molto importante
è anche un livello di giudizio accurato, l'essere un giudice
coerente, sia verso l'alto che verso il basso, non è sufficiente
se i punteggi assegnati non rispecchiano appropriatamente le manovre
eseguite.
Criteri
di giudizio delle manovre acrobatiche- A ciascuna manovra devono
essere detratti punti a seconda di:
- tipo
di imperfezione
- gravità
dell'imperfezione
- il
numero delle volte che si verifica l'imperfezione,nonchè il
numero totale di imperfezioni
- posizionamento
della manovra
- la
dimensione della manovra,in relazione alle altre manovre eseguite
Un
punteggio elevato dovrebbe essere attribuito solo se non si riscontrano
imperfezioni e se la manovra è ben posizionata. Nel dubbio è
bene attribuire il voto più basso.
Assetto
e rotta-
La rotta di un modello è la traiettoria del suo centro di gravità.
L'assetto è la direzione della linea centrale della fusoliera
rispetto alla rotta. Salvo che non sia stabilito altrimenti, tutto il
giudizio è basato sulla rotta.
La
regola di un punto per 15 gradi- Questa
regola base fornisce una guida generale per penalizzare le deviazioni
della geometria definita di una manovra. Si dovrebbe detrarre un punto
per ogni deviazione di circa 15 gradi. Come criterio generale le traiettorie
possono e debbono essere giudicate più criticamente che non i
movimenti di imbardata o di rollio
Criteri
di penalizzazione per le singole manovre- Questi
criteri vengono forniti per munire il giudice di gara di una guida per
penalizzare le deviazioni dalla geometria definita di ogni manovra.
Le manovre vengono suddivise nei loro diversi elementi: linee diritte,
looping, tonneaux, looping d'ala,snap rolls, viti e combinazioni looping/tonneau.
Linee
diritte- Tutte
le manovre acrobatiche vengono iniziate e terminate con una linea orizzontale.
Se non viene eseguita l linea diritta fra due manovre, la seconda manovra
dovrebbe essere penalizzata di due punti. La lunghezza totale di una
linea verticale o in salita, che è determinata dalle caratteristiche
di volo del modello, non costituisce criterio di giudizio. Le caratteristiche
di volo del modello non dovrebbero influenzare il voto dei giudici.
Tutte le linee che fanno parte di una manovra hanno inizio ed un termine
che ne definiscono la lunghezza, esse sono precedute e seguite da parti
di looping. La lunghezza di una linea dovrebbe costituire motivo di
giudizio solo quando una manovra contiene diverse linee con una precisa
relazione, come un looping quadrato. Se si riscontra una lieve non corrispondenza,
viene detratto un punto; più punti si detraggono per imperfezioni
più gravi. Ogni qualvolta un tipo di tonneau è piazzato
lungo la sua linea, la lunghezza dei tratti di linea prima e dopo il
tonneau deve essere uguale. Viene detratto un punto per una differenza
rilevante, se prima o dopo il tonneau manca completamente il tratto
rettilineo vengono detratti due punti
Loopings-Un
looping deve avere, per definizione, un raggio costante, e deve essere
eseguito per intero su un piano verticale. Esso inizia e termina su
una linea ben definita che, nel caso di un looping completo sarà
orizzontale.Peraltro per looping parziali tali linee possono trovarsi
su un'altra direzione di volo, a seconda di quanto richiesto dalla particolare
manovra eseguita. I loopings parziali che fanno parte della stessa manovra,
devono avere lo stesso raggio. Una piccola differenza di raggio dovrebbe
penalizzare la manovra di un punto, mentre una differenza più
grave può penalizzarla di due o tre punti. Ogni looping, intero
o parziale, deve essere eseguito senza interruzioni sulla traiettoria
circolare.Qualsiasi alterazione in linea spezzata chiaramente rilevabile
dovrebbe essere penalizzata di un punto. Se il looping non viene eseguito
completamente nel piano verticale, cioè se si ha uno spostamento
da un lato, un leggero spostamento dovrebbe essere penalizzato di un
punto, mentre uno spostamento più grave dovrebbe essere penalizzato
di diversi punti.In un looping con esitazioni, come ad esempio in un
looping quadrato,non devono essere attribuiti voti più elevati
per volo scattante, con angoli a G elevato. I criteri sono che il looping
deve contenere esitazioni su una linea visibile per il numero di volte
precisato e che tutte le parti del looping devono avere lo stesso raggio.
Tonneaux-
I
tonneaux possono essere eseguiti come manovre a se stanti o come parti
di altre manovre. I criteri che seguono si applicano a tutti i tonneaux.
a)
la velocità di rotazione deve essere costante. Piccole variazioni
della velocità di rotazione dovrebbero essere penalizzate di
un punto, mentre variazioni più gravi riceveranno penalizzazioni
più pesanti.
b)
I tonneau deve avere un inizio ed un arresto incisivi e ben definiti.
Se una partenza o un arresto non sono ben definiti viene detratto un
punto per ciascuno.
c)
I tonneaux in più tempi devono mostrare esitazioni della stessa
durata per ciascun tempo. Viene detratto un punto per leggere variazioni,
mentre differenze di durata più gravi vengono ulteriormente penalizzate.
Se una o più esitazioni non risultano visibili o se risulto un
numero di esitazioni superiore a quello previsto, la manovra viene severamente
penalizzata.(di 5 o più punti).
Looping
d'ala- I
criteri di questa manovra sono basati essenzialmente sulle traiettorie.
Le linee devono avere traettorie esattamente verticali ed orizzontali.
Il raggio ottimale di rotazione è di mezza apertura alare. Se
il raggio supera una volta e mezza l'apertura alare la manovra viene
severamente penalizzata. Se il modello mostra un movimento oscillatorio
dopo la rotazione la manovra viene penalizzata di un punto. L'entrata
e l'uscita devono essere costituiti da parti di looping con raggi uniformi
ed uguali. Qualsiasi tipo di tonneau (nei casi previsti) deve risultare
collocato al centro delle linee. La lunghezza delle linee verticali
non costituisce criterio di giudizio.
Snap
Rools- Uno
snap rools è un tonneau rapido di autorotazione in cui il modello
si trova in assetto di stallo. Gli snap rools hanno gli stessi criteri
di giudizio dei tonneaux assiali per quanto concerne l'inizio e il termine
della rotazione e la rotta costante durante la manovra. Poichè
il modello è in condizione di stallo per tutta la durata della
manovra, l'assetto e la traiettoria devono mostrare una variazione netta
prima che inizi la rotazione. Se non si verifica lo stallo ed il modello
esegue un tonneau a botte intorno al suo asse, alla manovra è
assegnato punteggio zero. Gli snap rolls possono essere eseguiti in
assetto positivo o negativo. Si applicano gli stessi criteri. Se il
modello si rimette in una condizione non stallata durante il tonneau,
esso viene pesantemente penalizzato.
Viti-
Tutte
le viti iniziano e terminano su linee orizzontali. Per poter entrare
in vite il modello deve essere portato in stallo. La traettoria di ingresso
deve essere su una rotta quasi orizzontale, con l'assetto cabrato crescente
al decrescere della velocità. Quindi si ha una caduta del muso
quando il modello stalla. Contemporaneamente l'ala cade nella direzione
della vite. Se il modello non stalla o se viene fatto entrare in vite
con uno snap roll, alla manovra è assegnato punteggio zero. Dopo
il numero stabilito di giri, l'arresto della rotazione viene giudicato
allo stesso modo dei tonneau, cioè con un punto di penalizzazione
per ogni 15 gradi di deviazione di rotta. Un tratto di discesa pressochè
verticale di lunghezza rilevabile deve essere percorso dopo l'arresto
della rotazione. La rimessa (cabrata o picchiata) viene giudicata come
una parte di looping. Occorre ricordare che modelli differenti effettuano
la vite in assetti differenti r che non si deve considerare l'assetto
fintanto che il modello è in stallo.
Combinazioni
di looping e tonneau- Queste
manovre sono le più usate come manovre di raccordo. Esse sono
molto diversificate ma sono tutte composte di loopings, tonneaux/snap
rolls e tratti rettilinei. Si applicano quindi i relativi criteri di
giudizio. Vi sono peraltro alcuni criteri di giudizio che devono essere
ulteriormente spiegati. Nell' immelman il mezzo tonneau deve essere
eseguito immediatamente dopo il mezzo looping. Un tratto rettilineo
rilevabile fra le due fasi dovrebbe essere penalizzato di due punti.
Nei mezzi otto cubani, diritto e rovescio, il tonneau dovrebbe essere
piazzato al centro del tratto rettilineo. Il raggio del' ottavo di looping
dovrebbe essere lo stesso dei cinque ottavi di looping. Nelle gobbette
il looping nella parte alta deve essere di dimensione ragionevole ed
avere un raggio costante. Una caduta in avanti (o raggio stretto) dovrebbe
essere penalizzata.
Correzione
del vento- Tutte
le manovre devono essere corrette per deviazioni provocate dal vento
in modo che la traiettoria di volo del modello sia conservata la forma
della manovra come è descritta nei regolamenti.
Posizionamento-
L'intero
volo deve essere effettuato entro la zona acrobatica. Qualsiasi manovra
che viene effettuata fuori di questa zona sarà pesantemente penalizzata.
Le manovre centrali devono essere effettuate con il loro centro su una
linea a 90 gradi di fronte alla linea dei giudici. Se la manovra viene
effettuata non in centro essa sarà penalizzata in funzione dello
spostamento laterale con una detrazione dell'ordine di 1-4 punti. Se
nu'intera manovra, compresa l'entrata e l'uscita, viene effettuata al
di fuori della zona acrobatica, le sarà attribuito punteggio
zero. Il volare così lontano da rendere difficile la valutazione
di una manovra sarà severamente penalizzato. Il criterio più
importante da considerare è la visibilità. Per un modello
grande, ben visibile, può essere appropriata una linea di volo
posta a circa 175 metri dal pilota, mentre un modello più piccolo
e meno visibile dovrebbe essere fatto volare a 140-150 metri di distanza.
Le manovre eseguite su una linea posta a distanza maggiore di circa
175 metri dal pilota devono essere penalizzate in ogni caso in quanto
l'occhio più acuto a tale distanza inizia a perdere il senso
della prospettiva. In generale le manovre di raccordo sono manovre di
posizionamento. Peraltro non è necessario che la quota di entrata
e quella di uscita siano uguali, se il pilota sta effettuando una correzione
di quota.
Esempi
:
Un'avalanche
viene iniziata in leggera salita, la ruota ruota di 15 gradi dopo lo
snap roll ed una semiala è abbassata di 15 gradi durante l'uscita:10-1-1-1=7
punti
Un
tonneau in quattro tempi è iniziato in ritardo e termina di 15
gradi fuori dal centro ed il terzo tempo non è percettibile:10-1-6=3
punti
Un
looping quadro con tonneau ha il primo lata in salita a 100 gradi. Sbalzi
di quota sul lato superiore, il mezzo tonneau in discesa si arresta
con 15 gradi di anticipo, viene effettuata la correzione e termina con
15 gradi di deviazione laterale dopo il mezzo tonneau inferiore:10-1-2-1-1=5
punti
Un
tonneau lento, impeccabile sotto altri aspetti, è situato a 45
gradi dal centro. Ciò deve essere considerato come un grave errore
di posizionamento:10-4=6 punti
Un
mezzo otto cubano rovescio viene iniziato in ritardo ed il pilota "schiaccia"
la manovra, sia volando su una linea a 60 gradi che omettendo il tratto
rettilineo dopo il mezzo tonneau. Ciò malgrado la manovra finisce
per metà fuori zona:10-1-2-3=4 punti
Durante
una vite rovesciata iniziata impeccabilmente il modello esce dallo stallo
ed effettua gli ultimi 90 gradi di rotazione come un tonneau a botte
verticale:10-6=4 punti
Un
concorrente effettua impeccabilmente un tonneau in quattro tempi:10-0=10
punti
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